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第三章部落冲突系统 上

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  金矿:一级,生命值400。容量500,每小时金币生产速度200。(升级金矿可以提高金矿的容量以及生产速度)(金币主要用来升级防御建筑、大本营以及城墙)

    兵营:一级,生命值250。当前可容纳兵力:20。(兵营的等级决定所能拥有的兵力)

    建筑工人小屋:生命值250。(建筑工人栖息于内,升级建筑只能由建筑工人来完成,所以,没有建筑工人一切都免谈,一个建筑工人同时只能建造一个建筑)

    以上的四种建筑都是建立部落就有的初始建筑,无需叶晨建造。

    首领您现有的资源如下:

    金币:1000.

    圣水:1000.

    宝石:500.

    系统:“现在开始新手建筑类教程,一级大本营所有建筑建造所需资源免费。”

    系统:是否建造圣水收集器?

    叶晨选择是。

    “请首领移步到大本营之外,选择建造圣水收集器的位置。”

    来到别墅外,叶晨震惊的发现屋外的环境已经大变样了,以自家别墅为中心,上下左右四个方向延伸10米左右,地面都变成了草地,形成了一个面积大概四百多平方的草地。

    若不是相邻别墅之间的间距距离够大,怕是这些草地能够覆盖到其他别墅里。

    同时,草地上出现了大量的小树,杂草,树快和石头等障碍物。。

    金矿、建筑工人小屋、兵营就环绕在别墅周围。

    很快,叶晨就释然开来,游戏中的部落冲突可不就是这样吗。

    前期的建筑很少,地方足够空旷,可选的位置很多,但必须建立在草地上,被障碍物遮挡的地方无法建造建筑,除非将障碍物移除。

    叶晨随意的选择了一个靠近别墅的地方建造了圣水收集器。

    “圣水收集器建造中,所需时间10秒,是否花费一个宝石立即完成建造。”

    叶晨果断选否,虽然说时间就是金钱,但一个宝石的价值远远不是短短的十秒钟可以比的。

    宝石在部落冲突这款游戏中几乎是万能的,既能兑换资源,秒升建筑,还能在商人那里购买魔法物品,以及其他各种功能。

    前期的每一个宝石,都是弥足珍贵的。

    前世,叶晨不知晓宝石的珍贵,不仅秒升建筑,并且还用来兑换资源,可以说是暴殄天物。

    等到没有宝石来增加建筑工人的数量,这才傻了眼,为自己之前的行为追悔莫及。

    只要叶晨的宝石足够,能从现在最低的一级大本营秒升到十三本,并且各种建筑、兵种的等级都升到最高。

    但那所需要的宝石就是一个天文数字,想都别想。

    圣水收集器:一级,生命值400。容量500,每小时生产速度200。(升级圣水收集器可以提高金矿的容量以及生产速度)(圣水的作用是训练、升级兵种,升级与兵种相关的建筑,制造法术药剂和升级法术工厂,后期也可用来升级城墙)

    在系统的引导下,叶晨又建造了储金罐、圣水瓶和训练营。

    储金罐:一级,生命值400,容量1500。(金矿的容量有限,当金矿容量达到最大时,可以选择收集金矿产出的金币,否则金矿无法继续生产金币,当然你也可以在金矿只生产出一金币的情况下,进行收集,圣水瓶的作用类似)

    圣水瓶:一级,生命值400,容量1500。

    训练营:一级,生命值250,当前可训练兵种野蛮人。

    野蛮人:1级,每次攻击伤害值8(正常情况每秒攻击一次),生命值45,所需训练费用25圣水,训练时间20秒,攻击偏好:就近。伤害类型:单体。只能攻击地面敌人,所需兵力1,移动速度最高8米每秒。

    特性无畏:勇往直前,悍不畏死。
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