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第五章:悟性

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    在取经场景中,除了BOSS,其他的都是小怪,等级一样,名称也一样,就叫小妖。\wWW。qΒ5.c0m\\只有外貌形状不同,诸如狡兔妖狐、香獐角鹿、虎头飞豹等等几十种,杀死后,每个能获得1点悟性,没有经验——《大闹西游》里,玩家到50级出了新手村后,就不能再获取经验升级了,获得的改为悟性,此时判断人物强弱高低的标准便是法术上的修为与法宝上的差别,而修炼法术法宝,以及提高天赋等级全都要靠悟性,所以说,悟性才真正是游戏里的根基命门所在。

    获得悟性的最主要途径就是杀怪,杀小怪得少,杀大怪得多,另外有一些特殊任务有悟性奖励的。其实还有一个途径,就是服用丹药仙果,如果你有幸吃上一颗太上老君炼制出来的丹药,悟性增长上千那是正常的事;又假如你能吃上一个万寿山五庄观镇元子看家的人参果,嘿嘿,直接悟性增加10万!就看你有没有这个本事了。

    那小妖不难杀,用燕狂徒的话说,和小花果山上48级的大猕猴差不多,两人合力,杀得更快。缺点是小妖分布得很散,基本上十多米的范围内就只有一个,它们可不像在普通场景的怪物那样,时不时叫几口,摆明是自我暴露位置,诱惑玩家犯罪。这些小妖可是会躲闪的,有种在树上活动的爬熊,毛色竟然和树叶差不多,保护色非常好,要不是突然拉下一坨屎来,大热还真没有发现它。

    两人杀了两个多小时,只杀了58个,燕狂徒获得了58点悟性。

    小妖和BOSS不同,当两人以上的玩家同时杀,不管有没有组队,获取BOSS悟性都是按人物杀掉它多少生命来分成的;而小妖因为悟性少,所以系统认定,最后把它杀死的那个玩家为唯一受益人,悟性和爆落的东西都归他。

    这种规定很符合多劳多得的原则,有效地改变了新手期间那种团体刷经验的小白式不平衡;也许有人问,那游戏为什么要在新手期间那样设置呢——这就是从市场因素出发了,大团体就代表着大客户,自然要给点甜头,伟人都说过“让一部分人先富起来”的名言呢。

    况且,这种初期不平衡的设置不足以影响游戏的整体平衡。

    在新手期间,等级需要的经验值是固定的,经验值够了就可以升级。而在后期,除了职业天赋外,其他任何仙术或佛法,都没有标明对悟性的具体需求数目,也不存在低级仙术佛法只需要少量悟性、高级仙术佛法就需要多量悟性这种教条主义,而是要通过某种特殊的修炼方式来创立提升,仙术为“打坐”,佛法为“面壁”,其中玄妙,只可意会,不能言传,需要玩家在游戏中慢慢体会。炼制法宝也同理,要独门的修炼法门,这里就不多说。

    大热帮燕狂徒把小妖打成重伤后就让开,让燕狂徒一个人断后。两人配合默契,有空就说上几句,时间很快过去。找得烦躁后,两人便寻了个树阴底下,坐着聊天:

    “燕大哥,我准备把游戏设备卖了。”

    燕狂徒扫了他一眼,淡淡道:“你舍得?”

    “没什么舍得不舍得,一个游戏而已。”

    燕狂徒望着他,很正经地道:“可我舍不得。”

    大热啊了声,笑道:“拜托,别狗血了!我们只不过在游戏里萍水相逢,一起挖过一次矿,聊过几次天而已。出了游戏后就你不认识我,我不认识你了。”

    燕狂徒却很严肃地说:“你看我,认真地看着我!”

    “看什么啊?”

    “看我的身材,看我的眼睛,你就没有发现什么吗?”燕狂徒给他一点提示。

    大热便瞪大眼睛看,浑身上下没有看出他有什么特别之处,茫然道:“你身材还不错,可惜,你不是女人,身材再好,也就是一块做苦力的料。”

    “靠,难道你就没有发现我威风凛凛,眼神专注,一看就知道是个天生干大事的人么?”燕狂徒跳起来,十分不满。
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